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这里是桌游作品集合.

欢迎来到仕诡牌!这款游戏是我steam作品【阴三国谋论】附属产品,以下包含详细的游戏规则说明和玩法介绍。
希望这些能为您带来愉快的游戏体验!

🎲 游玩相关

在【阴三国谋论】中。玩家也能游玩仕诡牌,当然这只是游戏的一小块支线内容,通过跟npc打牌,获得额外奖励,并完成支线剧情


🃏 仕诡牌 (Shi Gui Pai)

一款策略性卡牌游戏,考验玩家的资源管理和决策能力


📋 基础规则介绍
🎯 游戏目标

取得最高分或者击杀所有对手。

🃏 游戏准备
  • 将数字卡牌K的从属卡(合计四张)以一定间隔正面朝上摆在场上
  • 将其它牌作为牌堆(JQ可当正常花色替代 或者使用时 执行特殊规则)
  • 每位玩家初始体力值为3点
  • 每个玩家抽取4张牌(单人游戏改变张数提升维度),猜拳决定庄家并作为起始玩家,进入发牌阶段
🔄 游戏流程
  1. 进入发牌阶段:洗牌,每个从属卡从牌堆顶发一张"需求卡"(从牌堆顶抽取放在从属上)
  2. 进入惩罚阶段:如果因为发牌阶段,导致从属上有任意二张花色/图案一样的卡,将二卡送入废弃区,玩家需要支付从属花色作为惩罚,否则扣除1点体力值
  3. 代替惩罚玩家如果没有支付花色,可用红桃代替,当所有从属惩罚阶段结束,进入抽牌阶段
  4. 抽牌阶段:玩家如果手牌小于5张,抽一张,这些是手牌
  5. 出牌阶段:每回合最多可打出4张手卡(单人游戏可减少打出张数提升难度)(每种花色限一次,这个限制可废除)到从属上,如果从属在出牌阶段有二张花色/图案相同,2张牌都进入当前玩家的得分区(每个玩家有不同的得分区)
  6. 产出资源每当玩家从从属获得得分后,可以从废弃区将一张从属花色(k的花色)加入手牌,这个操作每回合可以执行4次【每次完成需求可以执行】,如果没有可以加入的手牌,玩家也可以消耗2次机会从牌堆抽一张牌
  7. 出牌阶段结束:再次进入下一名玩家的发牌阶段,如果单人游玩,则还是自己的发牌阶段
💎 得分结算
  • 如何结束:牌组用完后进行结算,游戏结束,进行结算,如果卡组牌在发牌阶段不足以发一次牌,游戏结束
  • 如何结算:玩家得分区的卡牌每张算10分,如果得分区有2张相同数字的卡牌,额外+10分,得分最高的已存活玩家获胜
💎 体力标记
  • 如何表示体力:将废弃区一张非特殊的牌放在玩家面前,代表玩家失去一点体力
  • 体力为0怎么办:如果玩家体力为0,他不能再进入回合,并且不能进行任何结算,代表已经在本局游戏退场
  • 其它玩家体力值都为0怎么办:如果只剩一名玩家体力值不为0,那么游戏结束,该玩家获胜
💡 游戏提示
  • 民心卡(红桃)是代替体力的资源,要合理保存
  • 优先匹配需求,避免卡牌堆积
  • 注意资源平衡,不要过度消耗某种花色
  • 提前规划,预判下回合的需求
  • 如果是单人游戏,请以最高分记录为你的游戏目标
🎭 简易规则视频
🎭 详细规则视频
🎭 进阶变体规则

以下特殊卡牌为可选内容,可根据玩家喜好和游戏难度需求选择性加入:

🗡️ J - 武器牌

武器牌 道具牌

正常加入牌组,在得分区 它计30分(结算时记作0分)

触发条件:任何人出牌阶段完成武器牌的需求,可以用一次回收废弃区机会,放弃产出资源 并发动武器牌效果

购买武器:如果武器牌在废弃区,任何人可以消耗4张不同的花色或者60分 得分区的牌 挑选废弃区的任意武器加入手牌

资源惩罚如何结算?:(跟正常基础卡牌一样结算,武器牌只有在出牌阶段和废弃区才有额外的规则)

武器:(触发可以任意选择合法目标)

  • ♥️ 红桃【丈八蛇矛】:选取目标,将其得分区中点数>8 的牌,以发牌形式置于从属区;若目标拒绝,对其造成 1 点伤害。
  • ♠️ 黑桃【龙胆亮银枪】:目标给一张自己指定的花色,若目标拒绝,则造成一点伤害
  • ♣️ 梅花【青龙偃月刀】:抽 1 张牌并展示:若此牌可立刻完成得分需求,则此卡得分后不消耗出牌机会,且可任选 1 个目标造成 1 点伤害。
  • ♦️ 方块【雌雄双股剑】:选定目标后,自己从以下 2 项中选 1 项执行,目标强制执行另一项:(1)弃 1 张手牌或者30分,恢复 1 点体力(2)摸 2 张牌,失去 1 点体力

👻 Q - 诡异牌【AOE】

诡异牌 场景扩展

正常加入牌组,被任何方式消除后,它和它同花色的牌不进入得分区,也不执行惩罚阶段,而是所有玩家都执行一个诡异效果,注意,诡异牌无法通过资源产出从废弃区回收

触发条件:惩罚阶段被消除或者得分阶段被消除,不执行原有效果,而是强制执行诡异效果,执行完诡异卡和与其花色相同的卡 进入废弃区

选择目标:所有人依次结算

  • ♥️ 红桃【血姬】:全体玩家需弃 1 张梅花牌,弃牌后恢复 1 点体力;若无法弃牌,则失去 1 点体力。
  • ♠️ 黑桃【尸皇】:全体玩家需选择以下 1 项执行:① 扣除 30 分;② 弃 1 张红桃牌;若两项均无法执行,则失去 1 点体力。
  • ♣️ 梅花【黑商】:展示牌堆顶 1 张牌,全体玩家依次选择:用点数大于或等于此牌的手牌交换;若无法交换,则失去 1 点体力。所有玩家结算完后,将其送去废弃区
  • ♦️ 方块【骨龙】:全体玩家需将得分区 2 张牌放回卡组并洗牌,之后补充 1 张手牌;若拒绝放回 2 张牌,则失去 1 点体力。

🃏 大小王 - 万能牌

万能牌 特殊加分

使用规则:

  • 大王:可以充当任意红色卡牌(♥️红桃 或 ♦️方块)
  • 小王:可以充当任意黑色卡牌(♠️黑桃 或 ♣️梅花)

特殊奖励:王牌额外结算时,额外+10分

策略提示:王牌是珍贵的万能资源,建议在关键时刻使用以扭转局势,当然也更容易惩罚阶段造成惩罚

📄 规则参考文件

打印参考文件,方便游戏时对照使用

下载规则参考PDF
🔮 更多规则介绍,以及DIY

更多变体规则和特殊卡牌正在设计中,但玩家可以理解规则后,自行对规则进行修改来适应自己的玩法

  • 调整手牌张数
  • 调整出牌限制
  • 修改jqk特殊牌用途
  • 更多其它内容

diy好的规则,可以发到评论区,分享给其他玩家


🔗 关于我
  • 我是鹏砚,是一名从业多年的程序员和独立游戏制作人,目前在steam推出过一些上线的作品,并取得一定的成绩
  • 在我的工作生涯里参与了大厂和小厂的诸多游戏项目,并且独立参加过许多次gamejam,拿到奖项,并接手过各式各样的外包
  • 这款桌游是我的steam游戏-【阴三国谋论】的附属产品,大家可以在steam中搜索,查看游戏的内容
  • 如果对游戏内容感兴趣,请加个愿望单吧!

🎲 桌游规则讨论区

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  • 请详细描述游戏的基本规则和获胜条件
  • 如果可能,请提供游戏示例或图片说明
  • 标明适合的玩家人数和游戏时长
  • 欢迎分享你的设计思路和灵感来源